о конкурсе Акселератора видеоигровых проектов Sk Игры
(далее - Положение)

1. Основные определения


1. В настоящем Положении используются следующие термины и определения:
Положение о конкурсе акселератора видеоигровых проектов Sk Игры – настоящее Положение.
Организатор и оператор программы – Некоммерческая организация Фонд развития Центра разработки и коммерциализации новых технологий (далее – Фонд «Сколково»).
Закон – Федеральный закон от 28 сентября 2010 года № 244-ФЗ
«Об инновационном центре «Сколково».
Закон о персональных данных – Федеральный закон от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных».
«Акселератор видеоигровых проектов Sk Игры» (далее – Акселерационная программа) – это интенсивная программа, направленная на отбор, упаковку и помощь в устранении слабых мест в презентациях игр участников.

Программа включает теоретические и практические мероприятия, а также индивидуальные онлайн-консультации с экспертами из игровой индустрии, а затем финальный отбор лучших проектов.

Участниками могут стать лица старше 18 лет, подходящие под условия участия, и прошедшие конкурсный отбор и желающие «упаковать» свой проект для представления перед профессиональным сообществом и инвесторами.

Заявитель – заявитель на участие в программе (физические или юридические лица, подтвердившие ознакомление с условиями участия).
Заявка – заполненная стандартная форма в электронном виде на Сайте программы с приложенными документами и презентациями, описывающая проект участника в соответствии с Положением (далее – Команда).
Финальный онлайн-питчинг – мероприятие, проводимое в рамках Акселератора, подразумевающее презентацию и питчинг игровых проектов перед конкурсной комиссией в онлайн-формате (далее – Финальный Питчинг).
Питч-дек – это презентационный документ (5–20 страниц), в котором отражена информация об игровом проекте, его преимуществах, основных акцентах игрового проекта, его уникальности, будущей успешности и его монетизации. Также в питч-презентациях указывают верхнеуровневый роадмап проекта – с прописанными сроками/этапами и вариантами бюджетов.
Технологический эксперт – привлеченный Исполнителем высококвалифицированный специалист (физическое лицо), обладающий опытом по проведению технологической экспертизы продукта или технологии.
Технологическая экспертиза – технологический аудит/проверка продукта или технологии на соответствие следующим критериям:
  • Продукт или технология обладает потенциальными конкурентными преимуществами перед мировыми аналогами;
  • Продукт или технология обладает существенным потенциалом коммерциализации, как минимум, на российском, а в перспективе – на мировом рынке;
  • Проект теоретически реализуем и не противоречит основополагающим научным принципам;
  • Ключевые исследователи, разработчики и менеджеры проекта (команда проекта) обладают необходимыми для успешной реализации проекта и относящимися к тематике проекта знаниями, научным или индустриальным опытом и предпринимательским потенциалом.
Эксперт – привлеченный Исполнителем специалист, обладающий компетенциями и опытом в индустрии игровой разработки, в том числе в Акселераторах игровых проектов, выступающий с функцией проведения экспертизы участников и их проектов.
Экспертный отбор – процедура оценки заявок игровых проектов, поданных потенциальными участниками, и выбор претендентов для дальнейшего участия в программе по установленным критериям отбора, осуществляемая экспертами.Сайт программы: https://Skgames.sk.ru 

2. Иные термины используются в значении, предусмотренном законодательством Российской Федерации и правилами проекта создания и обеспечения функционирования инновационного центра «Сколково».

2. Общие положения

1. Положение определяет цели, задачи и порядок проведения Программы организаторами.
2. Цели и задачи Акселератора Sk Игры:
Отбор команд разработки, находящихся в процессе создания перспективного игрового проекта, помощь в упаковке и доработке этих проектов, организация финального онлайн-питчинга. Помощь командам победителям в прохождении программы Fast Track от Фонда «Сколково» и предоставление информации о командах-победителях заинтересованным сторонам (инвесторам, издателям, платформам размещения игр).

Задачи Акселератора
  • Собрать перспективные игровые проекты и помочь лучшим из них
в доработке и упаковке;
  • Поддержать российских создателей перспективных игровых проектов
на государственном уровне путем предоставления возможности претендовать на комплексную поддержку от Фонда.

3. Аудитория Акселератора
В соответствии с задачами Акселератора, аудиторией являются команды-разработчики игр. Это команды имеющие играбельный прототип своей игры. Акцент делается на проекты, обладающие технологической значимостью.

К кандидатам на участие в программе Акселератора предъявляются одинаковые требования:
  • Состав команды от 2 до 10 человек;
  • Участники — граждане РФ;
  • Возраст участников от 18 лет;
  • У команды есть играбельный прототип;
  • У команды есть документация к проекту, согласно списку ниже;
  • У команды оформлено юридическое лица на территории РФ или есть готовность зарегистрировать такое юр. лицо в ближайшие 6 месяцев;
  • Команда готова стать резидентом Сколково;
  • Присланные командой материалы не нарушают авторских прав третьих лиц и не нарушают действующие законы Российской Федерации.

Что необходимо предоставить при подаче заявки

При подаче заявки команда должна предоставить:
  1. Питч-презентацию с описанием проекта по следующему плану:
  • Название игрового проекта;
  • Команда разработки (кор-команда, а также кратко о каждом из членов — регалии, проекты, достижения);
  • Ключевая информация про игровой проект — описание, целевая платформа, жанр, сеттинг, визуальный стиль, игровые механики, тип монетизации, движок, целевая аудитория;
  • USP;
  • Демонстрация арт-стиля игрового проекта (скриншоты, иллюстрации);
  • В чем технологическая составляющая игрового проекта (можно понять, ответив на вопрос: «Чем гордится ваш техдир?»);
  • Дорожная карта и описание текущего статуса игрового проекта, включая несколько вариантов бюджета (вариант с привлечением внешних ресурсов и вариант без них);
  • Иная информация, которую вы считаете важной;
  • Контакты.
2. Играбельный билд адаптированный для персонального компьютера.
3. Мотивационное письмо с информацией о целях и ожиданиях от участия в Акселераторе.
Организаторы оставляют за собой право по собственному усмотрению отменить, завершить, приостановить или продлить отбор, а также изменить любые условия Положения в любое время и по любой причине, не неся при этом какой-либо ответственности перед заявителями и иными лицами.
4. Отбор не является публичным конкурсом в значении этого понятия, предусмотренном статьей 1057 Гражданского кодекса Российской Федерации.
5. Сроки проведения этапов программы:
Этап
Даты (период)
1.     Прием заявок
25.11.2025 – 08.12.2025
2.     Оценка заявок и отбор проектов
09.12.2025 – 10.12.2025
3.     Образовательная программа
11.12.2025 – 21.12.2025
4.     Предзащита
22.12.2025-24.12.25
5.     Финальный питчинг
25.12.2025
6.     Подведение итогов и объявление победителей
25.12.2025

6. Информирование заявителей о датах этапов программы производится размещением соответствующей информации на сайте программы.

3. Допуск к участию в отборе

1.Подаваемые заявки должны быть заполнены без нарушения прав иных лиц,
 в том числе прав на результаты интеллектуальной деятельности, в полном соответствии с Положением, быть полными, точными и достоверными.
2. к кандидатам на участие в отборе предъявляются одинаковые требования. Несоблюдение данных критериев носит отсекающий характер на этапе формальной экспертизы заявок, то есть, участники не допускаются к следующим этапам отбора:
2.1. Участники должны соответствовать следующим критериям:
2.2. граждане РФ
2.3 Возраст участников 18+ лет.
2.4. Существует свой проект с прототипом.
2.5. Представлена основная информация о каждом члене команды и о проекте:
·       Фамилия;
·       Имя;
·       Возраст заявителя;
·       Электронная почта;
·       Контактный телефон;
·       Название проекта;
·       Краткое описание проекта;
·       Стадия развития проекта;
·       Опыт работы команды;
·       Количество участников в команде;
·       Цели на акселератор;
·       Цели проекта на ближайший год;
·       Чего не хватает для проекта сейчас.

4. Прием заявок

1.                 Заявители подают заявки в электронном виде на сайте Программы
 в соответствующие сроки проведения этапа согласно п. 2 настоящего Положения.

Статья 5. Оценка заявок и экспертный отбор

 1. Оценка заявок (формальная экспертиза).
1.1    В рамках формальной экспертизы заявок проводится проверка полноты
 и комплектности заявок, а также соответствия требованиям к заявкам и проектам, установленным настоящим Положением, п. 3.
1.2 Формальная экспертиза заявок осуществляется секретарем или уполномоченными им лицами.

Требование
Оценка
1.
Наличие и заполнения заявки, согласно требованиям в п. 3 настоящего Положения.
да / нет
2.
Проект соответствует направлению Программы, определенному п. 3 настоящего Положения
да / нет
3.
Проект соответствует требованиям, установленным в п. 3 настоящего Положения
да / нет

2. Экспертный отбор (предметная экспертиза).
2.1.    В рамках предметной экспертизы проводится содержательный анализ заявок не менее, чем 3 (тремя) экспертами.
2.2.    Система оценивания при проведении предметной экспертизы заявок от потенциальных участников Программы.
2.3. Для оценки используется шкала из 3 баллов: каждый критерий оценивается значением от 0 до 2. Оценка «0» означает то, что критерий не выполнен в полном и требуемом объеме. Оценка «1» отражает, что критерий формально выполнен, однако есть замечания со стороны эксперта. Оценка «2» отражает, что критерий выполнен в полном объеме и эксперт удовлетворен предоставленными материалами и компетенциями участников. Заявки оцениваются экспертами по следующим критериям:

Критерий
Баллы и оценка
1.
Соответствие номинациям Акселератора
(2) – точно соответствует одной или более потребностям;
(1) – частично соответствует потребностям;
(0) – не соответствует или отсутствует информация для оценки соответствия.
2.
Бизнес-потенциал игрового проекта
(2) – высокий потенциал;
(1) – среднее потенциал;
(0) – низкий потенциал.
3.
Команда проекта (ключевые специалисты) обладают необходимыми для успешной реализации проекта и относящимися к тематике проекта знаниями, отраслевым (предметным) опытом и соответствующими навыками
(2) – команда проекта обладает всеми необходимыми компетенциями для реализации заявленных проектов и уже имеет опыт вывода на рынок инновационных продуктов;
(1) – команда проекта частично обладает необходимыми компетенциями, состоит из трех и более человек, имеет незавершенный или неуспешный опыт реализации прошлых проектов;
(0) – команда проекта не обладает достаточным опытом компетенциями.
4.
Качество игрового прототипа, предоставленного командой
(2) – предоставленный прототип по совокупности факторов является основой потенциальной интересной и успешной игры, в игре затягивающий гейплей, качественный арт и саунд дизайн;
(1) – предоставленный прототип по одному из параметров является кандидатом в интересные и успешные игры (параметрами являются:
 - затягивающий геймплей
 - качественный арт и/или саунд дизайн;
(0) – предоставленный прототип на этом этапе не показал себя, как основа для интересной и успешной игры;
5.
Качество проработки плана развития проекта
(2) – план развития проекта качественно проработан и отражен в презентации;
(1) – план развития проекта частично отражен и требует доработки;
(0) – план развития необоснованно противоречит принятым стандартам.
6
Рекомендация эксперта
(2) — эксперт лично, опираясь на свой опыт и знания рекомендует команду к участию в акселераторе;
(1) – эксперт считает, что участие в акселераторе будет полезно команде, но не готов рекомендовать именно эту команде;
(0) – эксперт не уверен, что команда готова к участию в акселераторе.
          2.4. По итогам предметной экспертизы определяется не менее 15 команд, которые набрали не менее 5 баллов для приглашения на онлайн-собеседования с экспертами в формате спид-дейтинга (онлайн-питчинг с презентацией проекта).
2.5. Проведение коротких онлайн-собеседований экспертами с не менее 15 командами в формате спид-дейтинга (онлайн-питчинг с презентацией проекта). Данный этап предназначен для более глубокой оценки навыков команды, их мотивации в участии в программе Акселератора.
На данном этапе команда оценивается экспертом “да” или “нет” по каждому из критериев. Для прохождения в Акселератор команде требуется получить “да” по каждому критерию:
1.     Возможность реализации.
Оценивается возможность реализации идеи именно данной командой, учитывая их навыки, опыт, реалистичность планов, мотивацию.
2.     Ценность Акселератора для команды.
Акселератор предназначен прежде всего командам, для которых будет представлять ценность — в соответствии с Задачами Акселератора. Оценивается, какую пользу участники могут получить от участия в Акселераторе.
2.6.   По итогам онлайн-собеседований экспертами определяется не более 10 команд - участников Акселератора.
 
6. Механизмы выбывания команд из Акселератора 
Во время реализации программы Акселератора могут возникать ситуации, при которых команды или отдельные их участники начинают выбывать из общего потока программы. Могут возникать следующие ситуации:
·                 Участник команды не выходит на связь с командой и трекером. В данном случае трекер оценивает положение команды и помогает команде в поиске дополнительных ресурсов на замену. Команда может прибегать к помощи участников отборочного этапа, которые не прошли отбор.
·                 Команда не выходит на связь с трекером.
·                 Кроме того, могут быть предусмотрены иные причины дисквалификации команд участников Акселератора. Организаторы оставляют за собой право разработать специальный документ, который содержит перечень этических правил, и принять его по согласованию с Конкурсной комиссией. При нарушении принятых правил организатор оставляет за собой право по согласованию с Конкурсной комиссией исключить команду из участия в программе Акселератора. В случае выбывания команды оставшиеся часы трекинг-сессий могут быть распределены между остальными командами-участниками. 


7. Финальный онлайн-питчинг 
Финальный онлайн-питчинг — мероприятие, подразумевающее под собой публичную презентацию проектов перед экспертами Акселератора.
Требование для допуска к участию в финальном питчинге — успешное прохождение команды всех ключевых точек программы Акселератора
 

8. Обработка персональных данных

 

1. Фонд в ходе программы осуществляет обработку предоставленных заявителем персональных данных своих представителей в целях, установленных настоящим Положением, в том числе в части рассмотрения заявок и взаимодействия с заявителями.
2. Обработка персональных данных осуществляется путем совершения, как
 с использованием средств автоматизации, так и без использования таких средств, следующих действий (операций) или совокупности действий (операций) с персональными данными: сбор, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), использование, распространение (в том числе передача), блокирование, уничтожение, трансграничная передача персональных данных, а также осуществление любых иных действий с персональными данными заявителей с учетом действующего законодательства.
3. Заявитель при подаче заявки на отбор (путем отметки элемента формы «check-box – согласие на обработку персональных данных» в электронной форме на этапе регистрации в личном кабинете на сайте отбора) подтверждает, что, предоставляя персональные данные своих представителей, надлежащим образом, в соответствии с частью 4 статьи 9 Закона о персональных данных, получил от них согласие в письменной форме на обработку, в том числе на передачу организатору таких персональных данных. Форма согласия на обработку персональных данных размещена на сайте отбора.
4. Представители заявителя вправе в любой момент времени отозвать согласие на обработку своих персональных данных путем направления в адрес Фонда соответствующего уведомления в письменной форме. В случае отзыва представителем заявителя согласия на обработку персональных данных Фонд вправе продолжить обработку его персональных данных без его согласия при наличии оснований, предусмотренных Законом о персональных данных.
5. В случае если вследствие отзыва согласия на обработку персональных данных Фонд не сможет надлежащим образом выполнить действия, установленные Положением, заявитель отстраняется от участия в отборе без дополнительного предупреждения (уведомления) со стороны организатора.
6. В ходе проведения Программы Организаторы могут проводить фото- и видеосъемку. Организаторы могут размещать фото- и видеосъемку на Сайте Программы или иных ресурсах. Заявитель обязан получить согласие своих представителей на съемку и последующее использование съемки Организаторами в соответствии с настоящим пунктом.













 

Приложение № 1

 

Согласие на обработку персональных данных

 

1. Соглашаясь с отправкой данных электронной формы на сайте Skgames.sk.ru заявитель дает своё согласие Некоммерческой организации Фонд развития Центра разработки и коммерциализации новых технологий (Фонд «Сколково»), ОГРН 1107799016720, имеющей место нахождения: 121205, Российская Федерация, г. Москва, ул. Луговая, д. 4, территория инновационного центра «Сколково» (далее – оператор) на обработку сведений, содержащих персональные данные (фамилия, имя, отчество, контактный номер телефона, адрес электронной почты, город проживания, и любая иная информация, относящаяся к личности заявителя, доступная или известная в любой конкретный момент оператору (далее – «Персональные данные»).
2. Цель обработки персональных данных: исполнение Фондом «Сколково» своих обязательств перед заявителем в рамках программы, согласно Положению о программе, а также с целью использования в базах данных сайта при проведении социологических опросов и исследований. Заявитель дает согласие на обработку своих персональных данных, включая, без ограничения: сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), использование, распространение (в том числе передача), блокирование, уничтожение, трансграничную передачу Персональных данных, а также осуществление любых иных действий с Персональными данными с учетом действующего законодательства.
3. Персональные данные могут быть переданы третьим лицам:
·         Экспертам для рассмотрения и оценки проектов (указанные на сайте на сайте Skgames.sk.ru).
·         Перечню лиц расположенным по адресу: https://sk.ru/user_agreement/list/

4. Персональные данные обрабатываются Оператором в течение 10 лет с момента подписания соглашения. Предоставляя персональные данные своих представителей, заявитель подтверждает, что надлежащим образом, в соответствии с частью 4 статьи 9 Федерального закона от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных»,Постановлению Правительства Российской Федерации от 1 ноября 2012 г. № 1119 «Об утверждении требований к защите персональных данных при их обработке в информационных системах персональных данных», Постановлению Правительства Российской Федерации от 15 сентября 2008 г. № 687 «Об утверждении положения об особенностях обработки персональных данных, осуществляемой без использования средств автоматизации», Федеральному закону № 125-ФЗ «Об архивном деле в Российской Федерации» и иным нормативно правовым актам в области обработки персональных данных, архивного дела
и архивного хранения, получил от них согласие в письменной форме на обработку, в том числе передачу оператору таких персональных данных.
5. Настоящее Согласие дано заявителем лично и добровольно. Настоящее согласие может быть отозвано заявителем в любой момент путем направления письменного уведомления об этом по адресу: 121205, Российская Федерация, г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ Можайский, тер инновационного центра Сколково, ул. Нобеля, д. 5 или по электронному адресу в соответствии с требованием части 2 статьи 18.1 Федерального закона от 27.06.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных».
 6.Настоящее согласие действует все время до момента прекращения обработки персональных данных, указанных в п.4 и п.5 данного Согласия.